Un exemple concret de l'application de l'éducation STEM est un projet scolaire interdisciplinaire où les élèves créent des robots. Ce projet implique plusieurs aspects des disciplines STEM :
1. Science
- Les élèves apprennent les principes de base de la physique, comme les forces et le mouvement, qui sont essentiels pour comprendre comment un robot se déplace et interagit avec son environnement.
2. Technology
- Les élèves utilisent des logiciels pour programmer les robots. Ils apprennent aussi à utiliser des interfaces de programmation et peuvent explorer des technologies de capteurs pour que le robot réagisse à son environnement.
3. Engineering
- Le design et la construction du robot impliquent des compétences d'ingénierie. Les élèves doivent concevoir un robot qui peut accomplir des tâches spécifiques, comme naviguer un labyrinthe ou transporter des objets, ce qui requiert une compréhension des matériaux, des structures, et des mécanismes.
4. Mathematics
- Les mathématiques sont utilisées pour calculer les dimensions nécessaires, le poids supportable, les trajectoires de mouvement, et les programmations de vitesse. Des compétences en algèbre, géométrie, et parfois en calcul sont nécessaires pour ces calculs.
Déroulement du projet :
Les élèves commencent par apprendre les principes de base dans chaque domaine, puis ils appliquent ces connaissances pour concevoir et construire le robot. Ensuite, ils programment le robot pour effectuer les tâches assignées. Ce projet peut culminer dans une compétition où les robots des élèves accomplissent différentes missions, permettant aux élèves de mettre en pratique leurs compétences en résolution de problèmes et en travail d'équipe.
Ce type de projet non seulement renforce les compétences techniques et scientifiques des élèves mais encourage également le développement de compétences vitales comme la pensée critique, la créativité, et la collaboration. Ces compétences sont essentielles pour réussir dans de nombreux domaines professionnels au-delà du STEM.